Викторины для знакомства молодежи

Игры на знакомство

викторины для знакомства молодежи

Вечер знакомств и общения "Игры разума". Интеллектуальная игра- викторина. Хотите оказаться в компании умных, сообразительных. для молодежи, для молодых семей, для мирских людей, которые ищут дорогу к Общение в Интернете.» Игры, конкурсы, викторины. Копилочка - христианский сайт, интернет-магазин, сценки, игры, идеи, воскресная школа, христианские стихи.

Тот, у кого монета, старается прикрыть ее ладонью. Теперь игроки противоположной команды совещаются, решают, у кого монета. Если они отгадали правильно, монета переходит к ним, если нет — остается у той же самой команды. Раздайте гостям пять игральных карт, орешков в скорлупе, соломинок для питья воды и.

В эту игру лучше играть на природе пикникев хорошую погоду. Все делятся на две команды, каждая получает по одному кубику льда желательно, чтобы кубики были одного размера. Задача состоит в том, чтобы скорее растопить лед. Кубик должен постоянно переходить от одного игрока к другому. Участники могут греть его в руках, тереть и. Побеждает команда, быстрее растопившая лед. Лучше всего, если выберут разные инструменты.

Дирижер делает движения, будто он играет на своем инструменте например, изображает барабанный бой, надувает щеки, будто играет на флейте и. Остальные участники оркестра делают такие движения, будто играют каждый на своем инструменте, но при этом не сводят глаз с дирижера.

Игрок, на чьем инструменте начал играть дирижер, тут же должен прекратить все движения и зажать уши руками. Все остальные участники игры теперь переключаются на тот инструмент, который выбрал дирижер. Через некоторое время дирижер возвращается к своему первоначальному инструменту, и гости тоже возвращаются к. Сверните листочки с заданиями в трубочку, засуньте в горлышко бутылки. Игроков попросите сесть в круг, можно на пол, бутылку поместите в центр круга.

Когда все готово, раскрутите бутылку. На кого она покажет — тот выполняет задание, которое указано на вытянутом им листке. Правую ладонь он прижимает к правой стороне лица, ограничивая свой обзор, а левую — к правому боку, ладонью наружу.

Кто-нибудь из играющих несильно ударяет ладонью по ладони водящего, и все играющие протягивают вперед правую руку с поднятым вверх большим пальцем. Водящий после удара поворачивается к игрокам и старается угадать, кто прикасался к его ладони. Если он угадывает, то опознанный становится водящим.

Если нет, то он опять водит. Победитель тот, кто выполнит это задание большее количество раз, не опуская стул на пол. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда ведущий скажет — "три". По парам соприкасающиеся руки связывают, а свободными руками, то есть один из участников левой, а другой правой рукой, должны завернуть приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемкой и завязать на бантик.

Интересные вопросы для гостей про молодоженов — как подготовить свадебную викторину?

Чья пара справится вперед — получает очко. При помощи веревки или проволоки прикрепите кольцо к палке длиной больше метра, а в одной части комнаты расставьте разные бутылки. Задача игрока — как можно быстрее попытаться надеть кольцо на горлышко одной из бутылок, причем держаться он должен строго за конец этой непомерно длинной палки.

Можно сделать несколько таких палок, чтобы одновременно в игре могло участвовать побольше народу. Сделайте так, чтобы каждому из игроков досталось по одной бутылке, тогда никто не будет в обиде. Встаем в круг, лицами друг к другу. Ведущий начинает песню, поет или говорит один куплет. Следующий игрок продолжает куплет другой песни, без паузы между. Все последующие куплеты должны содержать хотя бы одно слово из предыдущей песни.

Как только первый игрок кончил петь первый куплет, следующую песню, без паузы, подхватывает находящийся справа от него игрок. Для начала — песню, которую, наверное, знают все: По первому хлопку ведущего все громко начинают петь, по второму хлопку — пение продолжается, но только мысленно, про себя, по третьему хлопку — вновь поют вслух.

Тот, кто ошибается, выходит вперед и предлагает всем спеть какую-либо другую широко известную песню. Так повторяется несколько.

Ведущий может помочь всем остальным, дирижируя сводным хором, особенно в те моменты, когда участники поют мысленно. Каждый будет петь свою песню, кроме ведущего. По одинарному хлопку ведущего все начинают петь, но только мысленно, про.

Когда ведущий хлопает два раза подряд, все поют вслух, как можно громче. Старайтесь удержать мелодию и не перепутать слова, несмотря на звуковые помехи. Когда ведущий хлопает вновь один раз, переходите на беззвучное пение, когда хлопнет два раза — опять пойте вслух. Победит тот, кому удается допеть свою песню до конца, ни разу не сбившись. Тот, кто сбился, исказил мелодию, ритм или перепутал слова, выбывает из игры и прекращает петь.

Ведущий следит за. В награду победителю предоставляется возможность после завершения игры спеть один любой куплет любимой песни от начала до конца без помех. Для этого сходу найдите предметы, которые могут стать источниками разных характерных звуков.

Подойдут противень и металлическая ложка, лыжные ботинки и доска, чистые консервные банки, наполненные сухим горохом, кастрюлька с крышкой, свисток и другое.

Кроме того, приготовьте магнитофон и пустую кассету. Теперь вы готовы к тому, чтобы сделать радиопостановку. Она может начинаться так: Засуньте руки в ботинки, а потом тяжело и медленно перебирайте ими по доске. Сначала шаги были тихими, но постепенно становились все громче и громче. Вы знаете, как это сделать. Я обернулся и увидел огромного медведя.

викторины для знакомства молодежи

Я замер от страха, и тут грянул гром. Ударьте несколько раз ложкой по противню. Я взглянул на небо, с которого посыпались крупные капли дождя потрясите консервной банкой с сухим горохома медведь раскрыл свой зонтик и пошел прочь Каждая команда придумывает сюжет своей картины в секрете от противников. На показ пантомимы отводится 15 секунд. Далее следует обсуждение, выдвигаются версии виденного.

А команда артистов объяснит, что они изобразили. Принимается решение, какая из команд точнее изобразила, и какая лучше отгадала. Ведущий запоминает позы играющих, их одежду и выходит из комнаты. Играющие делают пять изменений в своих позах и одежде не у каждого пять, а всего. Ведущий должен вернуть все в исходное положение. Если ведущий нашел все пять изменений, то в награду игроки исполняют какое-нибудь его желание.

В противоположном случае нужно водить еще. Каждый придумывает себе иностранное имя или любой псевдоним и, сделав шаг вперед, представляется. Кроме того, надо придумать жест, сопровождающий ваши слова и соответствующий образу. Например, вы представились и хлопнули в ладоши. Как только представился первый человек, второй должен повторить имя и жест первого, а затем представиться самому.

Третий повторяет имя и жест первого, имя и жест второго, а затем сам представляется, сделав какой-нибудь жест. И так по кругу, как снежный ком. Проиграв несколько кругов, определите, кто запомнил самую длинную цепочку имен и жестов. Сделайте что-нибудь приятное для победителя.

По очереди выступают все пары.

викторины для знакомства молодежи

В каждой паре партнер рисует пальцем на спине своего коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не. После этого человек с нарисованной фигурой пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Побеждают те, чьи фигуры распознали большинство игроков. При этом можно пользоваться только подбородком или плечом. Руками себе помогать. Если вещь падает на пол, уронивший предмет выбывает.

Пусть каждый придумает и изобразит пантомимическую карикатуру на любого из ваших коллег. Можно выбрать любого из участников игры. Затем по кругу нужно будет попытаться изобразить последовательно все карикатуры на всех участников игры. Все коллективно определяют, кого изображает каждый по очереди. Если игрок оказался разоблаченным, он выходит из круга. Если кто-то не смог достоверно изобразить своего коллегу, и он оказался неузнанным, выпадает из игры автор пародии. Игра проходит по кругу. Ведущий готовит две одинаковые шоколадки.

Тот, в свою очередь, быстро съедает еще кусочек и передает шоколадку следующему игроку. Побеждает та команда, которая быстрее съест свою шоколадку, причем ее должно хватить на всех игроков команды. ШАРИК Нужно перекидывать детский надувной шарик друг другу, но при этом нельзя сдвигаться с места, отрывать ступни от пола.

Тот, кто сдвинулся с места или кто последним коснулся мяча, когда его уже никто не поймал, получает штрафное очко. Получивший три штрафных очка, выбывает из игры — он садится и наблюдает за игрой. Выигрывают те, кто остаются последними на игровом поле.

викторины для знакомства молодежи

Ведущий должен будет выйти вперед и показать какое-либо физическое упражнение, a Вам нужно будет делать все наоборот.

Если ведущий поднимет руку, вы должны ее опустить; если он разведет ладони — вы сложите; он быстро махнет рукой справа налево, а вы — медленно, слева направо. Кто ошибется — становится ведущим. Другой игрок начинает брать из груды по одной спичке так, чтобы не тронуть остальные. Как только пошевелится какая-нибудь спичка, кроме той, которую он достает, собирать спички начинает другой игрок.

Выигрывает тот, кто достал больше спичек за определенное количество 5, 10 попыток. Можно пометить спички разными цветами и договориться, за спичку какого цвета сколько дается очков.

9 лучших игр для знакомства в компании Москва

Или пометить спички круговыми полосками сколько полосок — столько очков. Тогда победитель определяется по большей сумме очков. Один из участников выходит из комнаты. Задача водящего — когда снимут повязку, угадать, кого нет в комнате, и описать подробно, во что он был одет.

Игра продолжается до тех пор, пока группа не достигнет своей цели. Запрещено переглядываться, договариваться и. Комната превращается в лес. Где парень прячет заначку от невесты? Хобби жениха и невесты.

викторины для знакомства молодежи

Кто из молодых любит поспать подольше, а кто ранняя птаха? Сколько детей хочет жених, а сколько невеста и на каком количестве они сошлись?

Вечер знакомств и общения "Игры разума". Интеллектуальная игра-викторина.

Какой этаж выберут новобрачные для покупки квартиры? Для этого возьмите картон 2 цветов, например, красного и синего.

На красных карточках напишите вопросы, на синих — ответы. Разделите участников на 2 команды, перемешайте карточки одного цвета между. Игрок из одной команды должен будет тянуть листочек с вопросом, из другой — с ответом. Шуточное фото жениха и невесты с гостями Прикольные вопросы о невесте и женихе могут быть такими: Как часто жених выходит на связь с космосом?

Почему невеста не хочет стать гейшей? Ездят ли молодые в общественном транспорте без нижнего белья? Почему невеста отключила звуковой сигнал, звучащий, когда открывают холодильник? Не хочет ли жених стать мёдиком и лечь на кусочек булочки?

  • Игры на знакомство
  • Вопросы про молодоженов для гостей на свадьбе: идеи для интересной викторины
  • ХРИСТИАНСКИЕ РЕСУРСЫ

Считает ли невеста себя королевой? Желает ли жених продолжить мальчишник и после свадьбы?

викторины для знакомства молодежи

Хотят ли молодые видеть гостей, спящих лицом в салате? Ответы звучат приблизительно так: Хочет, но только вместе со свекровью. Эта мысль только пришла в голову. Поговорим об этом в конце вечера. Эта викторина требует фантазии и умения обыграть любую ситуацию с юмором. На первый взгляд, ничего сложного здесь. Однако не просто придумывать соответствующие слова в тот момент, когда это необходимо.

Жениха и невесту в этой забаве можно назначить ведущими и судьями. Они же должны вручать презенты победителям. В этом развлечении принимают участие те, кто лучше знает молодоженов. Выбирается 2 команды, перед которыми ставится довольно простая задача: Примеры вопросов о молодоженах: Верный ответ — раки.

Невеста их просто не ест. Экономист, менеджер, министр торговли. Верный ответ — министр торговли, потому что экономистом работает невеста, а менеджером жених. Верный ответ — Валерий Анютин, потому что жениха зовут Валерий, а невесту — Анна. Сентябрь, июнь, февраль, ноябрь.

Оставить нужно месяц, в котором познакомились молодые. Оставить надо тот ответ, который соответствует предпочтениям невесты. Продолжать можно до бесконечности. Главное в этом конкурсе для организатора — проявить фантазию и хорошо знать предпочтения и образ жизни молодоженов Минутку родителям О том, как хорошо гости знают молодоженов, уже поговорили, стоит предоставить слово родителям жениха и невесты.